รายละเอียด
มีใครเบื่อนิยายที่พระเอกโคตรจะโลกสวยมั่งครับผมละคนนึงซึ่งมันมีเยอะซะจนรกไปหมดแนวก็แนวเดิมๆซ้ำๆซากๆตัวเอกบางตัวนิแบบบทภูมิหลังพี่แกนิโคตรจะดาร์กแต่ตัวมันโคตรจะโลกสวยจนพออ่านแล้วโคตรหงุดหงิดหรือพวกที่ปูบทมาให้มันดาร์กจนคนอ่านอยากจะกระโดดไปถีบตัวร้ายแล้วเป็นแนวที่ตัวเอกควรจะแก้แค้นศัตรูแต่พี่แกนิด้วยความที่มันเป็นพระเอกก็ปล่อยไปอีกพูดได้เต็มปากเลยว่าต่อให้เมียพี่แกถูกเยสต่อหน้าพี่แกก็พร้อมที่จะให้อภัยตัวร้ายเสมอจนตอนแรกที่อยากถีบหน้าตัวร้ายกลายเป็นอยากถีบหน้าพระเอกแทนซึ่งพอกระผมได้เข้าไปบ่นหรือด่านิสัยของพระเอกก็จะมีพวกที่มาเม้นตอบว่า"ถ้ามึงไม่ชอบมึงก็ไปแต่งเองสิ"นั่นละครับจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมอยากเขียนนิยายคือท้ามาผมก็จัดให้ครับ555555
นิยายเรื่องนี้เป็นนิยายสำหรับสนองนีทของกระผมอย่างแท้จริงเพราะฉนั้นกระผมจะไม่เก็บเหรียญทองอ่านฟรีมันตั้งแต่ต้นยันจบนั่นแหละ
ช่วงแรกๆอ่าจจะอ่านแล้วดูมึนๆเพราะเป็นมือใหม่ก็ต้องขออภัยมา ณ ที่นี้ด้วยจะพยายามพัฒนาไปเรื่อยๆ
ปล.นิยายเรื่องนี้ไม่มีเวลาอัพที่แน่นอนขึ้นอยู่กับความว่างของคนเขียนเพราะฉนั้นทำใจซะอิอิ
คำเตือน
-นิยายเรื่องนี้มีเนื้อหาที่รุนแรงทั้งด้านเพศและการใช้ภาษาที่ไม่เหมาะสมไม่เหมาะสำหรับเด็กที่มีอายุต่ำกว่า18ปี
-นิยายเรื่องนี้ไม่เหมาะสำหรับพวกโลกสวยหากใครรู้ตัวกรุณาอย่าได้ริลองเข้ามาอ่าน
-นิยายเรื่องนี้มีเนื้อหาที่กล่าวถึงการเหยียดชนชั้นหรือเพศในระดับหนึ่งถ้ารับไม่ได้ก็ปิดไป
-นิยายเรื่องนี้คนแต่งยังไม่รู้ว่าจะให้มีนางเอกดีรึเปล่าก็ลองๆแนะนำมาหน่อยละกัน
-NC 25+ไม่ได้มีไว้ประดับเท่ห์ๆใครอยากอ่านช่วงแรกๆก็ทนๆไปก่อนละกัน


สิ่งที่จะถูกพูดถึงบ่อยๆในเรื่องนี้จะมีอยู่หลักๆดังนี้
1.ดันเจี้ยน(Dungeon)มีระดับความยากเรียงจากน้อยไปมากดังนี้
-Easy:ดันเจี้ยนระดับง่ายที่สุดจะปรากฏเมื่อมีกิจกรรมของระบบเท่านั้นเช่นเลื่อนระดับ(Tier)สำเร็จมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล1-10%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกไม่มีการดรอบไอเทมหรือสกิลใดๆ
-Normal:ดันเจี้ยนระดับปรกติมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล1-20%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกการันการตีดรอปสกิลและไอเทมระดับLow-Mediumและมีโอกาศที่จะดรอบสกิลหรือไอเทมระดับHigh
-Hard:ดันเจี้ยนระดับยากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล20-40%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกการันตีการดรอปสกิลและไอเทมระดับMedium-Highและมีโอกาศที่จะดรอบสกิลระดับSupremeหรือไอเทมระดับLegacy
-Very Hard:ดันเจี้ยนระดับยากมากมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล40-60%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกการันตีการดรอปสกิลระดับHigh-SupremeหรือไอเทมระดับHigh-Legacyและมีโอกาศที่จะดรอบสกิลระดับTranscendentหรือไอเทมระดับRelic
-Extreme:ดันเจี้ยนระดับยากสุดขีดติมอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล60-80%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกการันตีการดรอปสกิลระดับSupreme-TranscendentหรือไอเทมระดับLegacy-Relicและมีโอกาศที่จะดรอบสกิลหรือไอเทมระดับLegendary
-Mythical:ดันเจี้ยนระดับเทพเจ้ามอนสเตอร์ในดันเจี้ยนจะมีเลเวล80-100%ของระดับ(Tier)ที่ผู้ใช้เลือกการันตีการดรอปสกิลระดับTranscendent-LegendaryหรือไอเทมระดับRelic-Legendaryและมีโอกาศที่จะดรอบสกิลหรือไอเทมระดับGod
**หมายเหตุ:ระดับ(Tier)นั้นเป็นตัวกำหนดค่าขีดจำกัดของความสามารถของตัวละคร**
**ระดับ(Tier)1นั้นมีเลเวลสูงสุดอยู่ที่100และสามารถมีค่าBase-Statusได้สูงสุด10,000**
**วิธีการเลื่อนระดับนั้นจะเปิดเผยในนิยายแต่คงอีกนาน55555**
2.สกิล(Skill)หรือทักษะเป็นความสามารถที่ผู้เล่นเรียนรู้และนำไปใช้งานได้มีระดับเรียงจากน้อยไปมากดังนี้
-Low
-Medium
-High
-Supreme
-Transcendent
-Legendary
-God
3.ไอเทม(Item)เป็นอุปกรณ์ที่จะช่วยเพิ่มความสามารถให้กับผู้เล่นมีระดับเรียงจากน้อยไปมากดังนี้
-Low
-Medium
-High
-Legacy
-Relic
-Legendary
-God
3.ความสามารถ(Ability)คือความสามารถพิเศษที่มักจะระบุเอาไว้ในสกิลหรือไอเทมต่างๆใช้ในการเพิ่มความสามารถให้กับผู้ใช้โดยมี่อยู่ด้วยกัน2ประเภท
1.Beneficialคือความสามารถที่จะช่วยเสริมความสามารถของผู้ใช้
2.Harmfulคือความสามารถที่ทำให้เกิดสถานะผิดปรกติต่อผู้ใช้
โดยจะถูกแบ่งย่อยได้อีกเป็นAbility Keywordดังนี้
Beneficial Keyword
-Protection:คือความสามารถที่ใช้ป้องกันความสามารถของAbility Keywordของผู้อื่นทั้งแบบBeneficialและแบบHarmfulตามที่ระบุเอาไว้
-Immunity:คือความสามารถที่ใช้ป้องกันความสามารถประเภทHarmfulของทุกฝ่ายตามที่ระบุเอาไว้
-Shield:คือความสามารถที่จะสร้างเกราะขึ้นมาเพื่อป้องกันความเสียหายจากการโจมตีที่ตามระบุเอาไว้
-Boost:คือความสามารถที่จะช่วยเสริมความสามารถของค่าStatusตามที่ระบุเอาไว้ให้กับเป้าหมาย
- Invincible:คือความสามารถที่จะยกเลิกความเสียหายทั้งจากการโจมตีหรือจากความสามารถที่จะทำให้เกิดความเสียหายกับผู้ใช้ตามที่ระบุเอาไว้(อมตะ)
-Immortality:คือความสามารถที่จะทำให้ผู้ใช้ไม่สามารถตายได้แม้HPจะกลายเป็น0หรือจากความสามารถที่ทำให้ผู้ใช้ถึงแก่ความตายก็จะไม่เป็นผล
-Indestructible:คือความสามารถที่จะทำให้ไอเทมไม่สามารถถูกทำลายจากการโจมตีหรือจากความสามารถที่ใช้ในการทำลายไอเทม
-Penetrate:คือความสามารถที่ใช้เพื่อเจาะทะลุความสามาถจากAbility Keywordที่ระบุเอาไว้ของเป้าหมาย
-Refection:คือความสามารถในการสะท้อนความเสียหายที่เกิดขึ้นหรือสะท้อนAbility Keywordที่ระบุเอาไว้
-Ignore:คือความสามารถที่จะไม่สนใจความสามารถของAbility Keywordหรือค่าพลังที่ระบุเอาไว้ของเป้าหมาย
-Spell:คือความสามารถที่เกี่ยวกับเวทย์มนต์
-Elemental:คือความสามารถที่เกี่ยวกับธาตุ
-Flying:คือความสามารถในการบิน
Harmful Keyword
-Stun:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะมึนงง
-Fracture:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะกระดูกหัก
-Bleed:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะเลือดไหล
-Bind:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายถูกตรึงเอาไว้
-Fear:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะหวาดกลัว
-Haunt:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะเห็นภาพหลอน
-Infirm:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะอ่อนแรง
-Paralysis:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะเป็นอัมพาต
-Sleep:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะหลับไหล
-Deaf:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะหูหนวก
-Charm:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายติดสถานะเสน่ห์
- Incapacitation:คือความสามารถในการทำให้เป้าหมายไม่สามารถใช้งานความสามารถของAbility Keywordที่ระบุเอาไว้ได้
**หมายเหตุ:ในอนาคตจะมีKeywordมาเพิ่มเติมอีกแน่นอน**
**Ability Keywordจะไม่เป็นผลหากอีกฝ่ายมีระดับ(Tier)ที่สูงกว่าตนเช่นผู้เล่นระดับ1ที่มีความสามารถPenetrateเจาะเกราะจะไม่สามารถเจาะเกราะของผู้เล่นที่อยู่ในระดับที่สูงกว่าตนได้แม้ในKeywordจะระบุว่าสามารถเจาะเกราะนั้นได้ก็ตามหรือผู้เล่นที่อยู่ในระดับ2จะไม่สามารถติดสถานะผิดปรกติที่อยู่ในระดับ1ได้(ป้องกันความผิดปรกติจากสถานะผิดปรกติที่ต่ำกว่าตน100%เเม้ความสามารถนั้นจะระบุว่าไม่สามารถป้องกันได้)**
รีวิวผู้อ่าน
1 รีวิว
จัดเรียงตาม
อ่านบนแอปฯ Fictionlog
ดาวน์โหลดแอปฯ เพื่อการอ่านที่ดียิ่งขึ้น